ツクールと無理心中

RPGツクール2000/2003に身を委ねるBlog

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日常#032

子供の頃から、透明な物が好きでした。
宝石の広告に見入ったり、お人形用のちっちゃいジュースが大好きだったり…
ミニチュア自動車のテールライトなんかも大好きです。

で、ツクールのマップチップは水が透明である表現をしてある物があり
僕はこれを一目見て使いたいと思ってしまったのです。
しかし、そうそう丁度良く作るゲームに透明な水が必要になる場面など無く…
いや、場面が無ければ作ればいい…透明な水場で何かしよう、無理やりにでも!

Swearの釣りポイント(意味無し)はそんな欲望の成れの果てです。

いつかこの透明な水の流れる川で登場キャラが「泳ごう!」などと言い出すゲームを作るかもしれない。
あ、Swearリメイクにはありません。
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  1. 2010/03/12(金) 00:00:00|
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