ツクールと無理心中

RPGツクール2000/2003に身を委ねるBlog

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日常#016

昨日の日記。
>逆に「描き忘れた事が無いか」などと怯えだすのです。
「逆に」って何の逆なんでしょうか。

これはあの有名な「逆に頭がおかしくなって死ぬ」の「逆に」ですね。
俺の中のブロントが目を覚ましちまったぜ。

実際の僕のジョブは頭がおかしくなって死ぬ方です。
---
軽い気持ちで始めた割に意外に根が深くて
難航していたBetrayerのデバッグを強引な方法で終了。
とりあえず、戦闘終了後に敵が戦闘直前の位置に納まるようにはなりました。
あと、ゲームオーバー後の奥の部屋に
アレックスのレベルを自由に上げ下げできる薬を配置。
これで「返り血に染まる少女」も完遂エンディングも見放題。

で、この修正版が何時配布かは未定。えっ?

当時の自分が何やってたのかわからないというか、
よくこんなわけのわからない物を弄ってたな。
変数一つ一つが何を意味するのかさっぱり…

…というわけで、要素を一つ追加しただけで
笑えるくらいバグが増量したのです。
把握してない人間が弄るとこうなる。でも僕が作者なんだけど…
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  1. 2010/02/03(水) 00:00:00|
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